Концепт студии · 2026

«Клён»

Боулинг · сайт с 3D-залом

ЗадачаБоулинг в торговом центре часто выбирают по цене за человека, и разговор сводится к ней.

Первый экран сайта «Клён»: 3D-дорожка из клёна и шар на старте
Первый экран «Клёна» на телефоне
Ниша
Боулинг на 12 дорожек в торговом центре
Что делали
Позиционирование, тексты, дизайн, 3D-сцена, вёрстка
Формат
Одна страница: цены, 3D-зал, бронь
Статус
Концепт: боулинг и цены вымышлены
Стек
HTML · JavaScript · WebGL2 · GLSL

Главная мысль

Платят за дорожку, а не за человека, — и сравнить с соседом по цене за голову уже нельзя.

Платят за дорожку целиком

Мы не стали строить предложение на цветомузыке, фото смеющейся компании и «от 500 ₽»: с таким набором гость сравнивает только цену за голову.

Предложение строится на цене за дорожку: сколько бы человек на ней ни было, до шести. Сравнивать с соседом по цене за человека больше не получится — единицы измерения разные.

Первый экран — про взрослые компании, которые приходят вечером, в самые дорогие часы. Семьи в торговом центре никуда не делись: для них отдельный блок ниже, с бортиками и детской обувью.

Самый дорогой час недели — 2 400 ₽ за дорожку. Мы называем его вслух.

Зал, которого нет, собрали с нуля

Фотографий зала у концепта нет, а стоковые кадры показали бы чужой зал. Так бывает и у настоящих заведений — до открытия или во время ремонта. Поэтому зал мы построили сами — от карандашного наброска до сцены, которая крутится под пальцем.

Сцена прошла путь как в кино: эскиз зала, чертёж кегли, черновая сцена, световой этюд, раскадровка удара. Только после этого — код.

  1. Карандашный эскиз зала: дорожки в перспективе, тёплые лампы и общий стол
    01 · Эскиз пространстваИщем главное: длинная дорожка, тёплый свет сверху, общий стол для компании. Всё остальное — потом.
  2. Чертёж кегли: вид сбоку и сверху, размерные линии
    02 · Чертёж кеглиКеглю строим по официальным размерам — в кадре она должна выглядеть настоящей.
  3. Черновая сцена в 3D-редакторе: дорожка, десять кеглей, шар, путь камеры и свет
    03 · Черновая сценаСцена из простых фигур: проверяем камеру, масштаб и путь шара, до того, как тратим время на оформление.
  4. Световой этюд: дорожка в полумраке под янтарными лампами
    04 · Световой этюдТри тёплые лампы, лак с длинным бликом, холодный акцент в глубине. Свет здесь работает вместо фото.
  5. Раскадровка страйка из шести кадров
    05 · Раскадровка удараШесть кадров от замаха до табло над дорожкой. По ним прокрутка страницы ведёт камеру.
  6. Рабочий кадр: пролёт камеры над дорожкой в черновой версии страницы
    06 · Рабочий прогонПервый живой прогон в браузере: камера уже летит над дорожкой, свет и материалы ещё черновые.
  7. Готовая 3D-сцена «Клёна»: шар входит в кегли
    07 · Сцена в браузереИтог: сцена считается прямо в браузере и не тормозит прокрутку.

Удар выглядит как настоящий

Если шар проходит сквозь кеглю, а кегли проваливаются под пол, зритель чувствует фальшь, даже если не может объяснить почему. Поэтому физику удара мы написали сами и просчитали страйк заранее.

Прокрутка страницы проигрывает удар кадр за кадром, как кино: гость сам решает, как быстро его смотреть.

  1. Камера идёт за шаром по дорожке

    Разбег

    Прокрутка ведёт камеру за шаром. Клён под лаком, тёплый свет, никакой цветомузыки.

  2. Пролёт камеры вдоль дорожки мимо бара

    Пролёт

    Камера проходит вдоль зала и показывает бар в двух шагах от дорожек.

  3. Шар входит в кегли

    Удар

    Шар входит в кегли. Физика посчитана заранее, прокрутка проигрывает её кадр за кадром.

  4. Табло «СТРАЙК» над дорожкой

    Страйк

    Камера поднимается к табло над дорожкой — и вместо рекламного слогана зажигается «СТРАЙК».

Сцена как в кино

Вторая версия сцены ближе к кино: размытие в движении, глубина резкости, мягкое свечение ламп.

На слабых ноутбуках качество снижается само — четыре уровня, от полного кино до лёгкого кадра, — чтобы страница не тормозила.

Тот же удар с видеореализмом: глубина резкости и отражения
Удар в основной версии сцены
БылоВидеореализм
Потяните разделитель: слева исходная сцена, справа — с эффектами камеры.
  • Ночь зала#08060A
  • Тёплая лампа#FFB43C
  • Табло#7FE8E0
  • Заголовки · GeologicaПолный зал. Отзывы.
  • Табло счёта · Press Start 2PСТРАЙК 300

Вся цена на виду — от 900 до 2 400 ₽

На первом экране — «от 900 ₽ за дорожку», но гость всё равно спросит, сколько стоит суббота. Поэтому ниже вся таблица по дням и часам, включая самый дорогой час — 2 400 ₽. Рядом калькулятор: сколько человек, сколько часов — и сразу сумма.

Сетка недели показывает, где свободно. Клик по ячейке подставляет день и время в заявку. Кнопки крупные и контрастные — по ним легко попасть пальцем даже в полумраке зала.

Цены «Клёна»: за дорожку, по дням и часам, с калькулятором
  1. Одна цена на всю дорожку — до шести человек.
  2. Самый дорогой час недели назван в таблице. Клик добавляет его в заявку.
  3. Обувь и депозит — отдельными строками, без мелкого шрифта.
  4. Калькулятор: сколько человек, сколько часов — и сразу сумма.
Форма брони: имя, телефон, день и время кнопками
Бронь на телефоне
Нужен только телефон. День, время и число игроков выбираются кнопками — большим пальцем.

Ролик о проекте

Клён за полминуты

Итог

Что умеет сайт

самый дорогой час за всю дорожку — назван в таблице цен
2 400₽
человек на дорожке за одну цену
6
клик по сетке недели — день и время уже в заявке
1
зал показан до съёмки — вместо чужих стоковых фото
3D

Это концепт студии: компания, цены и данные вымышлены. Интерфейс рабочий, а заявки, оплату и учёт мы подключаем в проекте заказчика.

Разберём вашу задачу так же подробно

Расскажите, что сейчас мешает бизнесу. В ответ пришлём срок и цену.

Обсудить проект