Концепт студии · 2026

«Полымя»

Ресторан на открытом огне · бронирование

ЗадачаАтмосферу зала с сайта не почувствовать, а стол можно забронировать только звонком.

Первый экран сайта «Полымя»: сцена «Уголь» — тлеющие угли и приглашение к столу
Первый экран «Полымя» на телефоне: сцена «Уголь»
Ниша
Ресторан, где всё готовят на огне
Что делали
Сценарий страницы, дизайн, анимации, бронь, вёрстка
Бронь
В концепте демонстрационная. В работе — в систему бронирования ресторана или в Telegram администратору
Статус
Концепт: ресторан и цены вымышлены
Стек
Next.js 16 · React · TypeScript · CSS view-timeline · Canvas · zod/mini

Главная мысль

Ужин начинается с углей: гость прокручивает вечер до стола и тут же его бронирует.

Жар нельзя сфотографировать. Его можно прокрутить

Фото блюда на белой тарелке не передаёт главного — открытого огня. Мы рассказали вечер четырьмя сценами: «Уголь → Огонь → Дым → Стол». Кадр закреплён, а слово и подпись меняются, пока гость листает вниз.

Сцены работают на встроенных средствах браузера, без тяжёлых библиотек. Искр над углями на телефоне вдвое меньше, чем на компьютере, — чтобы он не грелся в руке.

Сцена «Огонь»: закреплённый кадр пламени, слово меняется по мере прокрутки
Сцена «Дым» на телефоне
Огонь на десктопе, дым на телефоне: одна история на любом экране.

Стол на пятницу — с телефона, в четыре шага

Вечером в ресторане некому брать трубку: все у печи. Бронь мы разложили на четыре коротких шага — дата, время, гости, контакт. На каждом экране одно решение, палец не промахнётся.

Занятое время не нажимается, понедельник помечен выходным: гость не узнаёт об этом из вежливого отказа через час. В рабочем проекте свободные столы сайт берёт из системы бронирования ресторана.

  1. Бронь, шаг 1: лента дат, понедельник отмечен выходным

    Дата

    Лента ближайших дней. Выходной видно заранее.

  2. Бронь, шаг 2: слоты времени, занятые недоступны

    Время

    Свободные слоты — на выбор, занятые не нажимаются.

  3. Бронь, шаг 3: число гостей и выбор зала

    Гости и зал

    Сколько человек и где сесть. Выбор уже записан в адресе страницы.

  4. Бронь, шаг 4: имя и телефон

    Контакт

    Имя и телефон с маской — всё, что нужно для подтверждения.

  5. Бронь подтверждена: дата, время и число гостей

    Стол ваш

    Итог с датой, временем и числом гостей — можно показать спутникам.

«Назад» — это шаг назад, а не на главную

Бронь помнит каждый шаг. Кнопка «назад» в браузере возвращает ровно на один шаг, обновление страницы ничего не стирает, а ссылку на выбранное время можно отправить друзьям в чат — они откроют ту же бронь.

Бронь на десктопе: выбор времени, вечерний пик отмечен огоньком, прогресс из четырёх шагов
  1. Прогресс из четырёх шагов: видно, сколько осталось.
  2. Огоньком отмечен вечерний пик — гость сам решает, идти ли в толпу.
  3. «Назад» — ровно на шаг, как и кнопка браузера.
  4. Рядом — зал, который гость выбирает.

Меню не прячется в PDF

Меню разбито на главы, как и сам вечер: «Огонь», «Дым», «Зола», «Погреб». Цены стоят рядом с блюдами, страница открывается на телефоне сразу.

Ресторан в концепте вымышленный, поэтому 26 кадров зала и кухни сгенерированы в одном свете. В рабочем проекте здесь съёмка настоящего зала — чтобы гость заранее знал, куда идёт.

  • Остывший уголь#171210
  • Пламя#FF6B35
  • Латунь#C9A15C
  • Заголовки · Yeseva OneСтол на вечер
  • Меню и подписи · LiterataЗал у печи
  • Навигация и кнопки · JostУказать гостей
Глава меню «Дым»: блюда с ценами и кадр кухни
Глава «Дым»: блюда, цены и кухня в одном кадре.

Анимации не тормозят страницу

Атмосферные сайты часто грузятся долго, и гость уходит раньше, чем увидел огонь. Мы проверили все шесть страниц в Lighthouse — сервисе Google для замера скорости: 99–100 баллов из 100. Первый экран появляется за 1,5–1,7 секунды.

баллов из 100 за скорость, все шесть страниц
99–100
до первого экрана
1,5–1,7с

Ролик о проекте

Полымя за полминуты

Итог

Что умеет сайт

сцены вечера до кнопки брони: уголь, огонь, дым, стол
4
шага брони с телефона — занятое время не нажимается
4
ссылка — и друзья в чате видят ту же бронь
1
до первого экрана, несмотря на анимации
1,5–1,7с

Это концепт студии: компания, цены и данные вымышлены. Интерфейс рабочий, а заявки, оплату и учёт мы подключаем в проекте заказчика.

Разберём вашу задачу так же подробно

Расскажите, что сейчас мешает бизнесу. В ответ пришлём срок и цену.

Обсудить проект